很多新入游戏行业的运营人员都会接触到一个词--SDK,很多人不明白这个词是什么意思,甚至在游戏行业工作了几年的人都不太能说清楚SDK到底是个什么东西。手游SDK开发是溪谷科技的主营业务之一,本篇文章将为大家详解手游SDK的功能。
百度百科给出的SDK定义为:软件开发工具包(英文首字母缩写外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
实际工作中不用这么麻烦和的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游厂商必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后游戏厂商和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
下面是最最简单的SDK登录逻辑,这里简略了大量的产品细节和流程,实际的注册和登录带金字旁的女孩名字流程更加复杂。
对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本;对于渠道来说,便捷实用的支付流程能够提升支付成功的率,这和最终项目的盈利息息相关。
产品数据:这部分数据主要是SDK产品经理最为关注的,以我的登录流程为例,登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的率是及格线%的率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。
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