如果产品发布时间价值的目标对产品经理来说是一个真实产出量而已,那这仅仅还是一小步。把在真实世界中的平滑的小曲线图表化,往往是没有缘由的,只是建立在一些假设上。
“形成产品发布的特点”是产品经理的一个核心原则。它指出你永远无法去构建一个完美的产品,所以你需要去学习什么时候和怎样去上线运行你不完美的产品,因为用户去使用产品才是真正重要的。
作为一个产品经理,我已经试图在用这个原则作为我的工作指导,但我总觉得缺少了一个实实在在的模型,用于给利益相关者去管理和合理化最小可行性产品(MVP)。
“产品发布的时间价值”是应用这个原则的模型。它借鉴称为时间价值的金融基本概念,包括以下这个:
今天一个篮球标价12美元。如果你一个月挣1美元,一年后你将有12美元,但因为通货膨胀,你仍无法购买这个篮球。
如果通货膨胀为5%,这意味着一年后篮球将标价12.60美元(+5%),两年后则为13.23美元,如此类推。
你的工作是随着时间的推移去赚取足够的去支付篮球。以下图表了大多数组织对产品价值和MVP的看法。
纵坐标:用户价值;横坐标:时间;横线:用户期待值;斜线:用户价值;蓝字:价值缺口,通过迭代增加的额外价值
这幅图表主要的特性是用户期望值是平的和静态的,这意味着从项目开始到推出产品时用户想要的东西都是一样的。这不难看出人们容易落入这种线性的思中…
“经过研究,我们知道我们的用户至少想要x和y,所以一旦我们仅仅只有x和y的时候,我们就发布产品。”
与的时间价值类似,产品发布的时间价值同样有一个简单的概念:现在能提供的用户价值会比后来的多。
如果你选择更迟地才去提供价值,你需要去考虑用户期待值的通货膨胀,并且为了更好地补偿,你最终上线的产品需要是比之前的更好。
用户期望值曲线和用户价值曲线轨迹的不同之处清晰可见。前者随时间呈指数式增长,而后者则平稳甚至停滞。
用户价值的停滞是因为产品经理优先排期了影响度最高的工作,而因此价值的增长就会自然而然地随之减少。
用户期望值的加速增长,是因为当用户等待他们问题被解决的时间越长,他们就有更多时间去切换到替代产品。要让他们继续留下来,你需要提供的不仅仅只是他们现在想要的,还有他们未来想要的(当有更丰富的选择时尤其如此)。
整个价值曲线已经下掉了,这意味着你将永远不能提供足够的价值来满足用户的期望。在这一点上,有两种措施:
随着公司意识到他们不能在个别领域跟上创新的步伐从而转变到能触及到用户期望值时,这个“的差距”是支撑大多数产品轴心的东西。
这是MVP的,但产品发布时间价值表明,有时候推迟发布(即使它已经符合预先期望)反而是最优的。
好吧,如果你相信临界点,推迟发布是完全合理的。优秀的产品不只是满足用户需求,它们还通过被取悦用户的病毒式地而获取回报。产品发布最初的市场推广后收益会逐步递减,而这种情况会被由发布所带来的网络效益大大加强。
还有很多有趣的东西我的介绍并没有涵盖(为了简洁),像竞争力是如何影响曲线,如果你们觉得有趣的话,这我将会保留到另一篇文章中。
如果产品发布时间价值的目标对产品经理来说是一个真实产出量而已,那这仅仅还是一小步。把在真实世界中的平滑的小曲线图表化,往往是没有缘由的,只是建立在一些假设上。
相反地,它却是真正地给产品经理每天要做的复杂、多变的决策添加了另一面透视镜。那是我们称之为直觉的东西。
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