市场调查公司尼尔森(Nielsen)旗下SuperData报告指出,若计入新兴互动,去年全球电子游戏收入规模达1201亿元(美元下同),按年增长3%;其中,手游收入644亿元,PC游戏296亿元,以及主机游戏154亿元,剩余姐妹互换一家亲部分为互动产业。
当中,腾讯的《王者荣耀》去年收入按年减少24%,至16亿元;而该公司有份持股的《要塞英雄》(Fortnite)虽蝉联收入榜首,但收入跌25%,至18亿元。
调查机构预期,游戏行业会进入缓慢增长阶段,料今年全球游戏收入将会增加约4%,至1248亿元。
网友评论 ()条 查看